【动画观察调色板#0】系列介绍



在我的硬盘里现在还躺着我一开始写的关于动画、漫画甚至是小说的评价。作为一个“理科生”,一上来当然是想以理性客观的角度分析作品的,但是显然我早期的评价达不到“客观理性”这一标准。

于是我开始发现,对我来说最重要的是看完一部作品后的感受,我开始搁置“客观理性”的要求,转而真诚地阐释自己的第一感受。久而久之,不可避免地出现了一个问题——为什么我会有这样的感受?

一种能够融合“感受”与“理性”的新的评价方式在我的脑海里初具框架,但是如同星云一般不知如何聚拢。

彼时的我发现了一个系列的节目,叫做《游戏制作工具箱》,其视频特点就是分析这个游戏为什么要这样做,比如有一期是讲“《蔚蓝》的手感为何如此迷人”。同时,作者还把自己制作该节目的心得分享到了这篇文章中,看完之后对我大有裨益。

概括地来说,我们每个人看完一个优秀的作品的时候都会有种特殊的感觉,甚至可以把“优秀”这个限定去掉,每个作品都有自己的独到之处。而通过追问“为什么”可以引出对该作品或者某一类作品/元素的理性思考,将这一结果表达给读者就是本系列的核心目的。

我未必能从一开始就做得好,但是我会尽量努力使得内容更加完善。由于该系列出发点是寻找积极的元素,所以批评的内容占比很少,而且在说道这部作品怎么样的时候会提到另一部作品又是怎么样,但绝非抹黑这两部作品,只是做一个客观的对比而已。

(第一期咕咕中,logo中隐藏着预告)

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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